
Vae Victis 187
Le 187° numéro de la revue Vae Victis est sorti plus tardivement que prévu, officiellement ce serait la faute d’un imprimeur qui aurait tardé à produire et à livrer la planche de pions du jeu en encart. Je ne veux pas être complotiste mais je penche plutôt pour une manœuvre diabolique des Petits Gris ou des Illuminati. Quoi qu’il en soit, cette critique se fera dans les mêmes conditions que les articles précédents. Je ne m’attarderai que sur les articles qui m’ont intéressé… ou déplu !
Lire la suite : Vae Victis 187L’image de titre est inspiré d’une image de propagande Versaillaise contre les pétroleuses.
A lire…
Les nouveautés: Une page avec la présentation de quatre jeux. Nous sommes au mois d’aout. Les concepteurs et éditeurs de jeux ont sans doute les doigts de pied en éventail sur une plage des Baléares (avec l’imprimeur de la revue ?) Rien de bien folichon dans ces quatre ouvertures de boites.
Analyse: The guerilla Generation de GMT. Une boite comprenant quatre jeux sur des insurrectiosn en Amérique latin (Nicaragua, El Salvador, Uruguay, Perou) basés sur la série COIN de l’éditeur américain. Je n’ai toujours pas franchi le pas d’acheter un des jeux de cette série. j’ai donc lu avec attention en espérant que l’article saurait me convaincre de céder à la tentation. Ce sera non. Je ne doute pas de la qualité de ce système de règle. Mais la thématique n’est pas très glamour à mes yeux. On est aussi loin de mes sujets d’intérêts.
Analyse: Purgatorio. Toujours chez GMT un nouveau jeu dans la série Men of Iron. Dans le cas de ce jeu, le thème me tente: 7 batailles médiévales opposant Guelfe et Gibelin dans l’Italie Médiévale. Toutefois j’avais acheté le premier jeu. et je n’avais pas particulièrement accroché. Je l’ai d’ailleurs vendu. L’auteur de l’article nous décrit ce jeu comme un retour aux sources et aux concepts de base de la série. Je suis un peu réservé. Mais cela pourrait être aussi l’occasion de donner une seconde chance une série qui en est à sa sixième boite.
Analyse: Opération Overlord chez Vuca Simulations. Lors de la sortie du Vae Victos 184 j’avais écrit qu’il faudrait qu’un jour je teste un jeu de cet éditeur allemans. Leurs jeux sont jolis et le matériel semble de qualité. Overlord a sa sortie m’a semblé être le candidat a un premier achat. Je n’étais pas totalement convaincu. Je possède 3 jeux ( de mémoire) sur le sujet. J’ai eu par le passé des jeux avec des cubes en bois. Ave le recul j’avoue ne pas être totalement convaincu de l’intérêt. Toutefois le commentaire dans la petite boite de synthèse en fin d’article a fait pencher encore un peu plus la balance dans le « non convaincu » C’est dommage car c’est une belle bête…
Art de la guerre: un galop trop loin Kharkov 43. 6 pages sur la troisième bataille de Kharkov qui vient accompagner un jeu hors série de Vae victis à la sortie prochaine. Sans intérêt pour moi. L’auteur connait sans aucun doute son sujet vu qu’il a écrit un livre sur le sujet et sans doute un article sur la bataille dans un ancien numéro de la revue. Mais le jeu en encart n’a pas pour thème cette bataille (Cf plus loin) Et j’ai de plus en plus de mal avec ces articles descriptifs de bataille qui souvent (trop) ne nous apprennent pas grand chose.
Art de la guerre: Le temps des cerises. Commune de Paris 1871. Même principe avec 6 pages sur la commune de Paris. Cet article a l’excuse d’être l’article d’accompagnement du jeu en encart. Cela se justifie même si cela ne m’intéresse pas vraiment.
Intermède : Au final 12 pages d’articles historiques dans une revue de 84 pages sur les jeux d’histoire cela fait beaucoup.
Scénario: les deux habituels sénarios ASL et Memoir 44. L’occasion de casser une légende urbaine. D’après Strategikon, oui ces scénario sont joués. D’ailleurs avec 184 scénarios ASL (un par numéro de la revue) il y a de quoi sortir un ou deux recueil d’anthologie… Non ?
Hobby: Horreur. Deux pages jeux de rôle. Je passe. Je sais que beaucoup sont « biclassé » mais ce n’est pas mon cas. J’ai donc zappé à cette faute de gout !
Analyse: Quatre pages sur Battletechs. Mais où sont passé les panzers, F35 et autre sarisses d’hoplites ??? Tout fout le camp ma brave dame !
Bibliothèque stratégique Pas grand chose d’intéressants période estivale oblige.
La première critique concernant « Pourquoi les amazones n’existent pas » de Vera Nikolski et Nicolas Pichoff que j’ai lu récemment. C’est loin de l’histoire militaire. Le titre est trompeur. je ne serais pas aussi « enthousiaste » que le chroniqueur du livre. En effet on peu reprocher au livre son caractère parfois trop spéculatif. Des simulations mathématiques et des algorithme c’est bien. Mais il manque des preuves archéologiques: elles sont faibles voire inexistantes. Et cela même si il semble qu’un faisceau d’indices va dans le sens que les auteurs donnent au poids des contraintes biologiques. Certains chercheurs remettent d’ailleurs en cause cette idée (cf Claudine Cohen ‘Aux origines de la domination masculine‘ ou encore Pascal Picq « Et l’évolution créa la femme« ) Ensuite Les auteurs ne disent pas que des sociétés matriarcales n’ont pas pu exister. Il y a d’ailleurs tant de modèles de sociétés patriarcales qu’il est probable que l’humanité ait pu tenter l’expérimentation. Mais les auteurs avancent que ce modèle d’organisation est moins efficace pour assurer la survie du groupe et qu’il n’a probablement pas survécu . David Graeber dit un peu la même chose et n’a pas une position aussi tranchée que décrit dans l’article. Enfin dernière précision, si le mythe du Matriarcat primitif a le vent en poupe à notre époque c’est plutôt un concept né au 18/19° siècle. Si vous êtes tentés sans tomber dans des livres pamphlets féministes/masculiniste deux lectures récentes: Anne Augereau « une préhistoire des femmes » et Christope Darmangeat « Casus Belli ». Le sujet est passionnant si on arrive à s’extraire des débats idéologiques de notre époque.
Marathon sur la bataille du même nom chez Perrin dont j’ai parlé sur ce blog. Cela confirme que c’est un bon livre 😉
Le jeu: Le temps des Cerises – Commune 1871
Un jeu en solitaire simulant la reconquête de Paris par les troupes du gouvernement de Versailles. Cela fini en répression et bain de sang. Évidemment le jeu se limite à simuler les opérations militaires. Le sujet est complexe. La commune est né autant d’un mouvement patriotique que d’un souhait de défense de la république et d’aspiration sociales. Sa récente commémoration a montré que c’était encore un sujet à controverser..

