
Ils partirent à 500…
Chaque mois GMT games publie une newsletter sur l’actualité de l’entreprise et notament ses prochaines jeux. Cet éditeur de jeux, à l’origine de wargames mais avec le temps j’ai l’impression que sa politique éditoriale s’oriente de plus en plus vers du warteau, a la particularité d’avoir un programme de publication original à l’époque où il a été mis en place: le P500.
Dans les faits, régulièrement GMT publie un programme de jeux en cours de développement. Les joueurs peuvent pré acheter le jeux ) un tarif préférentiel. Dès qu’un jeu atteint 500 précommande, dans les faits souvent plus de 1000, le jeu est publié a plus ou moins brève échéance. Il en va de même pour les rééditions.
Ainsi certains jeux attendent des années avant d’être publiés. D’autres grâce à un succès important auprès des joueurs sont publié rapidement. C’est un financement participatif avant l’heure.
A chaque publication de la newsletter je regarde presque exclusivement les prochains P500. Il y a une dizaine d’année j’ai participé au programmes en me positionnant sur quelques jeux. Mais avec le temps je suis retourné à la solution de l’achat en boutique des dernières sorties.
Mais voici un petit topo des derniers ajouts intéressants, à mes yeux, au programme du P500

Enlightenment Empires (aout 2026) un jeu sur l’Europe centrale au temps des lumières soit des années 1725-1795. De deux à cinq joueurs: Pologne, Prusse, Autriche, Russie, et Empire ottoman. le jeu est semble t il piloté par des cartes. La page ne montre pas grand chose du futur matériel. On comprend que les règles seront basés sur celles de Baltic Empires. Bref à part le thème rien d’alléchant: La carte qui est présentée est assez mauvaise. C’est à surveiller mais le nombre de joueurs souhaitable me laisse penser que cela ne finira pas en achat.

J’avais acheté War Galley (juillet) qui était une simulation des combats navals durant l’Antiquité. Le jeu était inspiré de la sérier Great Battles of History. Et logiquement après quelques parties tests en solo j’en étais arrivé à la conclusions que cela n’était pas un jeu pour moi. Rowing to hades se veut plus simple, plus rapide et mois technique. On s’éloigne d’une simulation. Un partie serait possible entre 1h et 30 minutes. Une campagne pourrait prendre une simple journée. Pourquoi pas ? La couverture de la boite est sympathique. Le reste ds illustrations, des images de tests, ne donnent pas envie. A surveiller même si depuis juillet le nombre de pré-commendes est à 223…

When Titans Clashed chez Consim Games. C’est un hommage à un jeu paru dans les années 70 The Russian Campaign de John Edwards. C’est un grand classique paru en 1974 chez Avalon hill. Le jeu avait été primé dans les années 70. J’avais joué avec ce dernier et j’avais bien aimé: simple, rapide et permettant un résultat historique. Un bon jeu pour débutant. Le jeu possède ses aficionados vu qu’il fut réédité chez Compass Games a des tarifs défiants toutes concurrence. Le jeu se voit rajouter des concepts un peu plus moderne. Par exemple, on passe d’un « i go / you go » à une double impulsion, une échelle de jeu légèrement modifiée ou quelques événements politiques. Bref le jeu est censé garder l’esprit épuré du jeu jeu originel tout en se voyant moderniser. C’est donc à surveiller…

j’aime bien les jeux de Mark Simonitch et notamment sa série des 40 ou des Zoc Bond (Ardennes 44, Normandy 44, Ukraine 43, etc..) Je n’ai pas investit dans les derniers car outre que le frotn italien ne me passionne pas tant que cela, j’avoue avoir envie de sortit un peu des sentiers battus de la seconde guerre mondiale. Dinant 40 est développé par Michael Gustavsson sur le corpus des règles d’Ardennes 44, un excellent jeu et un des premiers de la série. il se concentre sur la percée allemande sur la Meuse. C’est en quelque sorte un focale sur le jeu de Simonitch France 40 qui permettait de rejouer la campagne. On passe de l’échelle de la division à l’échelle du bataillon. Bon on sait ce qu’ils s’est passé. Difficile de faire pire que l’état major français de l’époque, enfin si les règles du jeu ne brident pas le joueur français . C’est un jeu dont j’envisagerai l’achat en fonction des retours des premiers tests.

Foxes and Lions: Renaissance City-States in the Age of Machiavelli sur l’Italie de la Renaissance et les guerres d’Italie (1492 à 1527). il fait partie d’une série de jeux de type card driven sur cette période à savoir Here I Stand , Virgin Queen et Tanto Monta. L’originalité est qu’ici le point de vue est italien.

Cela veut dire que chaque joueur prend les rênes d’une des cités état (ou assimilés ) de l’époque: Florence, Venise, Naples, Milan et Etats Pontificaux. Les « grandes puissances de l’époque » comme le Royaume de France ou d’Espagne sont joués par les cartes et chaque joueurs cherchent à les utiliser pour leurs objectifs propres. Le concept est donc intéressant: mettre en avant les rivalités interne de l’Italie mais un peu casse gueule. Naples devient vite espagnol et Milan navigue entre domination Français, Espagnol ou indépendance. Niveau matériel la carte mise en avant est moche. Mais le jeu est un multijoueur. Je surveille donc plus pour le concept mais il est hautement improbable que j’achète ce jeu à sa sortie..

Ahhhh Ermine sur la guerre de succession de nos amis bretons. Dans le système Men of iron de Richard H Berg. L’occasion de taper sur nos amis et voisins bretons… Rappelons que les deux prétendants au « trone » de Bretagne sont des capétiens arborant des armes capétiennes (l’Echiqueté d’or et d’azur, à la bordure de gueules) qu’à priori les deux camps revendiquaient. Ce seront leurs successeurs qui prendront le plein champs d’hermine (qui n’a rien de Breton mais…)

Zeng He, ce jeu traine dans le P500 depuis longtemps. Ce jeu traite des explorations de cet eunuque chinois musulman. il a tout pour plaire à nos furieux de notre époque 🙂 Ses voyages l’amèneront jusqu’au Moyen-Orient et en Afrique de l’Est. Certains hurluberlu lui ont attribué la première circumnavigation. Le bonhomme sert encore à la propagande chinoise. Un petit descriptif:
« Votre mission : accumuler la gloire de l’empereur et vous assurer les faveurs des ministres pour que les voyages puissent se poursuivre. Votre objectif est de marquer un maximum de points de victoire avant que la volonté politique de continuer les expéditions ne s’épuise. Vous gagnez des points de victoire en visitant des ports, en obtenant des émissaires, en remportant des batailles et en accomplissant des objectifs spéciaux. Vous gagnez également des points de ministre lors de chaque voyage en commerçant et en entretenant de bonnes relations avec les ports. Ces points déterminent si le jeu se poursuit avec un nouveau voyage et vous permettent aussi d’améliorer et de réparer votre flotte, ainsi que de recruter et de former des officiers. »
La carte a pas mal évolué depuis les premières infos sur le jeu. Bref un sujet original et qui sort des sentiers battus mais qui a du mal à passer le final cut.

J’avais n son temps acheter Hellenes, un jeu sur la guerre du Peloponnese versions cubes en bois. J’ai souvenir d’avoir fait une partie avec mon adversaire de l’époque. J’avais aimé. Pas lui. J’ai vendu la boite pour diverses raisons (place, difficulté à y joueur en solo, manque d’attrait pour mes adversaires….) GMT propose un jeu inspiré d’Hellens: Punicus. C’est donc une adaptation aux spécifictés de la seconde guerre punique. C’est à voir. Après il est probable que je lui reproche les mêmes choses qu’à Hellenes et que l’achat en soit incertains de ce fait.
