
Vae Victis 182
Revue du 182 numéro (Septembre Octobre 2025) de la revue Vae victis. Toujours le même principe, je ne m’attarde que sur les articles qui m’ont intéressé… ou déplu !
En Section Nouveautés comme pour le dernier numéro, je passe. Les amateurs d’ASL ou de grosses production en papiers cartons sur le front de l’est ou une 3° guerre mondiale qui n’aura jamais lieu trouveront leur bonheur. Même les deux numéro de la revue Against the odds sont… décevants.
Analyse: Congress of Vienna. j’avais lu avec intérêt les discussion sur le forum sans parler de la video du wargamoscope. L’article a fini de me convaincre: ce n’est pas un beau jeu. C’est un jeu pour 4 joueurs même si en théorie il peut être joué à moins voir en solitaire. On passe.

Analyse: Pour la gloire et l’empereur. 4 pages sur la réédition de Iena dans la série Jours de gloire (avec 3 autres batailles…Auerstadt, Eylau, Friedland) je crois avoir assez bouffé du jours de gloire pour passer. Même si il s’agit d’une suite aux article sur les campagnes napoléoniennes basés sur les ouvrages de Stéphane Béraud.
Scénario: Opération « Righteous Freedom » Un énième scénario pour la série Next War de GMT Games. un scénario pas si hypothétique que cela vu les événements des derniers mois. Suite à ceux ci le parlement Iranien vote la fermeture du détroit d’Ormuz. Et voilà notre Donald Trump envoyer, GI, Marines, aviateurs et marins dans le détroit d’Ormuz. 6 pages de scénario avec 2 pages de règles spéciales. Cette série reste donc une belle boîte à outils pour imaginer des conflits modernes.
Historique: 4 pages sur la bataille de Wachau ou le premier jour de la bataille de Leipzig. Pour être honnête cela commence à faire beaucoup trop de Napoléonien pour moi. Et puis 4 pages d’historiques sans cartes de la bataille ne m’a guère motivé.
Bibliothèque stratégique: 5 pages essentiellement sur des sorties anglophones. Quelques livres en français sont commentés. Rien d’exceptionnel (dans le sens qui m’intéresse). j’ai acheté les Croisades histoires et idées reçues de Martin Aurell et Sylvain Gouguenheim, ouvrage collectif de 19 contributeurs (européens) spécialistes du Moyen Âge que j’ai trouvé un peu décevant. Cela s’adresse à un public d’amateurs. C’est très inégale sur le fond et la forme. En effet certains sujets sont peu développées. Enfin si vous ne connaissez pas l’histoire des « Croisades », vous pouvez vous sentir un peu perdu. A noter une page bien remplie sur les BD historiques .
Un numéro trop Napoléonien à mon gout. Alors la rédaction de Vae Victis ne l’a sans doute pas fait exprès entre l’actualité, la programmation et le hasard. Beaucoup d’articles sur des sujets sans intérêts prou moi (celui de la belle époque aurait pu être sympa mais au final ce genre de jeux ce n’est plus ma came !)
Le jeu: Wachau 1813, dernière chance avant Leipzig
jeu sur le premier jour de la bataille de Leipzig à priori aux mécanismes bien plus simple que la note de difficultés le laisse penser. il est basé sur un premier jeu (la bataille de Paris VV114) qui a donné naissance à une série sur les batailles de la Campagne d’Allemagne: Bautzen (VV135) et Lutzen (VV169)

